ФЭНДОМ


Element quincunx.png

Символы магических элементов в шахматном порядке.

Огонь хочет гореть.

Вода хочет течь.

Воздух хочет подниматься.

Земля хочет скреплять.

Хаос хочет поглощать.

–Пятерка, второй Принцип магии

Магия - это сверхъестественная сила, которая влияет на события или производит желанный эффект через заклинания или другие техники, которые обеспечивают контроль над силами природы. Магия может исчерпываться из элементов: земля, воздух, вода, огонь и бездна (хаос). Маги и Мастера (элементов) все еще постоянно проводят исследования и эксперименты, дабы узнать больше и лучше понять магию.

ИспользованиеПравить

Грубая сила очень сильна среди магов новобранцев, тем самым обязывая их изучать магию, чтобы достичь контроля, которого у них мало в начале. Баланс приводит к контролю над магией, тем самым позволяя магу использовать ее.

Большинство магов могут иметь доступ к четырем элементам, черпая из них силу чтобы исполнять магию. Они могут манипулировать и справляться с ней и другими элементами, такими как ветер и лед. С элементами, они могут ковать металл землей, формировать воздух в иллюзии, огонь в пророчества, землю в связывание, а воду в исцеление.

Некоторые маги так же могут управлять бездной. Однако, это случается редкостью и считается очень опасным и ужасным, так как эта способность распознается как создание или привнесения чего-то, что они считают хаосом, из небытия бездны, к тому их и называют "творцами" (makers), или Макарис.

Существует множество опасностей в черпании силы из элементов, не только из бездны. Можно быстро получить больше силы, раскрыв себя элементу и сблизиться с ним, например, съев камни или песок для магии земли, спички для магии огня, кровь ради ее кислорода для воздушной магии. Однако, опасностью такого способа является возможный недостаток контроля мага над ошеломляющей силой, которую можно получить и которая может возможно привести к привлечении мага к элементу, сжигая душу и заменяя ее огнем, воздухом, водой, землей или хаосом. Затем маг может стать либо элементалем, либо Поглощенным.

Чтобы помочь с этим, когда они чувствуют себя перенапряженными и завлеченными, или поглощенными элементом, маги могут обратиться к его противоположности, называемым противовесом. То же самое может относиться к борьбе с элементалем, который может впитать их - маг может использовать противоположный элемент чтобы приобрести преимущество.

В случае с хаосом, противовесом является другой человек, а точнее его душа, предназначенная приземлять Макара или обеспечивать контроль над волной силы, во время чего неопытный Макар может не захотеть или не смочь остановиться.

Пять принциповПравить

С годами, маги выявили Пять принципов магии:

  1. Сила исходит из дисбаланса; контроль приходит с балансом.
  2. Все стихии ведут себя согласно их природе: огонь хочет гореть, вода хочет течь, воздух хочет подниматься, земля хочет скреплять, хаос хочет поглощать.
  3. Любая магия есть обмен силой.
  4. Можно изменить форму предмета, но не его естество.
  5. У каждой стихии есть противовес. Противовес огня - вода. Противовес воздуха - земля. Противовесом хаоса является душа.

ПримечанияПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики